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dnf2018狂戰士技能平衡改版_dnf平衡改版介紹

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2018/10/16 14:53:38來源:本站原創作者:EMT人氣:36

2018國服對男鬼劍中的狂戰士職業進行了平衡改動,到底有哪些職業改動了呢,下面就跟著小編一起來看看吧

1月4日改版

鬼劍士(男)通用技能

崩山擊

調整為不受武器類型的影響。

十字斬

調整為不受武器類型的影響。

狂戰士

嗜魂之手

-減少了技能使用后的延遲。

- (決斗場) 減少了吸收攻擊力。

崩山擊

- 掌握血氣旺盛時,新增了所有攻擊力變為

立攻擊力的功能。

十字斬

- 掌握血氣旺盛時,新增了所有攻擊力變為獨立攻擊力的功能。* 血氣旺盛

- 包括十字斬、崩山擊在內的所有轉職后的技能,

新增了出血功能。

血之狂暴

- 調整為ON/OFF主動技能。

└ ON狀態下進入地下城時,將自動施放血之狂暴。

- 當HP為1時,血之狂暴不會被解除。

- 刪除了強制中斷狂戰士二刀流攻擊時,攻擊力增加的功能。

- 已施放血之狂暴時,以下攻擊將變成獨立攻擊力。

└ 血之狂暴 基礎攻擊

└ 前沖攻擊

└ 跳躍攻擊

└ 空中連斬

血氣喚醒

- 各階段增加的技能攻擊力增加變更為始終適用。

└ 刪除了各階段技能攻擊力增加的功能。

- 增加了技能攻擊力增加量。

- 新增了增加基礎攻擊速度、移動速度的功能。

- 變更為各階段只增加攻擊速度、移動速度、回避率。

死亡抗拒

- 調整了精通等級。(20 → 10)

- 調整了最高等級。(30 → 20)

- 隨著精通等級的變更,將重新調整技能的平衡性。

- 調整為HP按百分比恢復。* 強化 - 死亡抗拒

- 刪除了掌握技能時,力量增加的功能。

嗜魂之手

- 增加了攻擊力。

- 刪除了增加力量的功能。* 強化 - 嗜魂之手

- 刪除了每級增加力量上升值的功能。

暴走

- 調整了精通等級。(20 → 10)

- 調整了最高等級。(30 → 20)

- 隨著精通等級的變更,將重新調整技能的平衡性。

- 減少了力量的增加率,增加了技能攻擊力的增加率。

- 刪除了被攻擊時,力量增加的功能。

- 降低了防御力減少量。(20% → 10%)。* 怒氣爆發

- 增加了攻擊力。

- 減少了技能使用后的延遲。

- 與擊點無關,均造成8段攻擊傷害。

- 新增了沖擊波命中倒地的敵人時,倒地時間延長的功能。

嗜血

- 調整了精通等級。(20 → 10)

- 調整了最高等級。(30 → 20)

- 隨著精通等級的變更,將重新調整技能的平衡性。* 嗜魂封魔斬

- 增加了攻擊力。

- 減少了需求的SP。(50 → 40)

- 刪除了為了達到最大傷害而必須吸附的敵人數量。

└ 優化為始終達到最大攻擊力。

- 調整了終結特效。

- 調整為一直保持束縛,直到終結擊中目標。

血氣之刃

- 增加了攻擊力。

- 刪除了血氣喚醒各階段的爆炸范圍增加的功能。

└ 基礎爆炸范圍增加。

- 刪除了用劍斬擊時,多段攻擊的步驟。

- 新增了劍爆炸時,劍消失的特效。* 崩山裂地斬

- 增加了攻擊力。

- 調整為錘擊和大地碎片噴出的范圍相同。

魔獄血剎

- 減少了血氣劍攻擊后到直至爆炸云升起為止的特效時間。

鮮血之憶

- 減少疊加數。(3 → 1)

- 隨著疊加數的減少,將重新調整技能平衡性。

滅魂之手

- 增加了攻擊力。

血氣爆發

- 增加了攻擊力。

浴血之怒

- 增加了攻擊力。

- 增加Y軸的攻擊范圍。* 汲血之力

- 刪除各技能攻擊出血狀態的敵人時,攻擊力增加的功能。

- 新增了技能攻擊力增加的功能。

魔煞血隕

- 吸收血氣時的攻擊力增加。

血魔·弒天

- 增加了攻擊力。

- 減少了突擊多段攻擊的次數。(5 → 2)

└ 隨著突擊多段攻擊的次數變更,重新調整了攻擊力。

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